Top 10 des Jeux de Société Heroic Fantasy

Pour les adeptes de contes merveilleux, il y a souvent le désir de devenir des héros même si c’est juste pour un moment de détente. Alors les jeux de société d’heroic fantasy sont là comme une représentation amusante et contemporaine de ces récits. Qu’ils soient compétitifs ou coopératifs, voici pour vous le top 10 des jeux de société heroic Fantasy pouvant combler ce désir.

Res Arcana

Res Arcana est un jeu de société expert et compétitif, édité par Sand Castle Games et dont les parties durent 30 minutes environ. Destinés à 2 ou 4 joueurs âgés au moins de 12 ans, le jeu a décroché l’As d’or Expert 2020.

Le vainqueur du jeu est le premier joueur à enregistrer au moins 10 points de victoire en achetant des monuments ou des lieux de puissance à l’aide de ses artefacts. Les mécaniques de jeu principales qui s’y trouvent sont l’engine building et la combinaison.

Smallworld

Disponible pour 2 à 5 joueurs, Smallworld est un jeu compétitif et de stratégie dont les parties s’étendent pendant approximativement 60 minutes. Le jeu est édité par Days of Wonder, a remporté le Spiel der Spiel et est accessible dès l’âge de 8 ans.

Le placement de tuiles est la principale mécanique de jeu utilisée. La victoire s’obtient pour le joueur qui parviendra au fil du temps à imposer la domination de ses différents peuples.

Nidavellir

Jeu de société expert, Nidavellir est édité par Grrre Games pour 45 minutes de plaisir à offrir à 2 ou 5 joueurs âgés de 10 ans minimum. Le gagnant du jeu est celui qui constituera la meilleure et la plus grande armée de nains pour défendre son royaume contre le dragon Fafnir.

Vous pratiquerez comme mécaniques de jeu principales la collection et la combinaison pour placer les meilleures enchères possibles afin d’atteindre la victoire.

Aeon’s End

Édité par Matagot et jouable à partir de 1 jusqu’à 4 joueurs âgé de 14 ans au moins, Aeon’s End est un jeu de société expert et coopératif dont les parties durent environ une heure. En utilisant comme mécaniques de jeu principales le deck-building et la gestion de main, les joueurs devront tous ensemble lutter contre des némésis.

Pour cela, ils optimiseront au mieux leur deck par l’achat des cartes nécessaires pour survivre et infliger le plus de dégâts possibles aux némésis. Le jeu offre une nouvelle vision du deck-building au monde ludique en y ajoutant une notion forte de programmation d’achat de cartes en empêchant le mélange du deck lorsque celui-ci est vide.

Andor

Andor est un jeu de société expert et d’aventure coopérative ayant remporté l’As d’or en 2013, abordable dès l’âge de 10 ans et édité par IELLO. La coopération est la mécanique de jeu principale dont les 2 à 4 joueurs devront se servir pour lancer des quêtes dangereuses au cours de cinq scénarios uniques.

Dans l’optique d’arracher la victoire, tous les joueurs s’engageront collectivement (comme une bande de héros) dans une incroyable aventure pour défendre un royaume fantastique contre des hordes de montres.

Au cours des 60 minutes que dure la partie de jeu, la difficulté des choix à faire évoluera au fur et à mesure. Ceci entraînera forcément de multiples discussions au sein de l’équipe pour trouver la meilleure option et gagner.

Last Bastion

À partir de 14 ans, seul ou à 4 joueurs, vous pouvez vous lancer au jeu de société expert et coopératif Last Bastion, édité par Repos Production et dont les parties durent 45 minutes. 

Pour gagner, vous pratiquerez comme mécanique de jeu principale le tower défense afin de survivre aux attaques du jeu après avoir préalablement incarné un groupe de héros retranchés dans un bastion.

Talisman 4th Edition

Ayant pour mécaniques de jeu principales l’exploration et le roleplay, Talisman est un jeu de société expert et coopératif, édité par Matargot pour une partie de 90 minutes. Il est conçu pour 2 à 6 joueurs âgés au moins de 14 ans, qui en incarnant des héros doivent réussir à récupérer la couronne de commandement. Les 13 extensions du jeu vous permettront à chacun de moduler le jeu à votre façon.

Roll Player

Jouable en solo ou jusqu’à 4 joueurs âgés d’au moins 10 ans, Roll Player est un jeu de société compétitif dont les mécaniques de jeu principales sont la draft et la combinaison.

Il est édité par Intrafin et conçu pour des parties d’une heure. Pour remporter la victoire, vous devrez gagner le plus de points de réputation possible en réussissant à équiper au mieux votre héros.

Mage Knight – Ultimate Edition

Compétitif ou collaboratif (selon les scenarios), Mage Knight -Ultimate Edition est un jeu de société expert dont les parties durent environ 3 heures et conçu pour 1 à 4 joueurs ayant 14 ans minimum. Il est édité par Wizkids et utilise comme mécaniques de jeu principales l’exploration, le roleplay et le deck-building.

Cette édition contient le jeu de base ajouté à trois extensions. Votre objectif est de devenir le Chevalier-Mage le plus puissant. Pour cela, il vous faudra gagner de l’expérience et des cartes plus puissantes au cours de vos rencontres et de vos actions tout au long de votre cheminement dans l’Empire Atlante.

Gloomhaven

Meilleur jeu du top BGG depuis sa sortie en 2017, Gloomhaven est un jeu de société expert et coopératif édité par Cephalofair Games destiné pour 1 à 4 joueurs ayant 12 ans et plus.

Durant des parties de 60 minutes environ, vous utiliserez la gestion de main et le deck-building comme mécaniques de jeu principales.

Au cours d’une partie, les joueurs incarneront une troupe d’aventuriers mercenaires qui doivent s’associer dans l’intention d’anéantir de nombreuses menaces cachées au fond de plusieurs donjons et ruines qu’ils exploreront.

Comment choisir un jeu d’heroic fantasy ?

Devant cette large variété de jeux de société heroic Fantasy, tout aussi intéressants les uns que les autres, il peut être difficile de trouver celui qui nous correspondra.

Dans tous les cas, privilégiez les jeux avec lesquels vous vous sentirez le plus à l’aise dans les mécaniques de jeu principales. De plus, il est aussi important de vous assurer que vous comprenez bien le principe du jeu afin de vous garantir la victoire.

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